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台湾出现宅童现象5成小玩家网路成瘾

2018-11-28 13:24:54

台湾出现“宅童”现象 5成小玩家路成瘾

儿童及少年长时间沉迷路的“路成瘾”现象日益严重,儿福联盟建议家长多陪伴孩子上,并教导正确上方式。图为路游戏大赛小朋友接受挑战的画面。(图片来源:台湾《联合报》)

台海12月12日讯 路世代“宅男”多,现在连“宅童”也越来越多。儿童福利联盟今天公布“2007年台湾地区儿少打玩路游戏行为调查报告”,发现有九成的孩子玩路游戏,但每五个孩子就有一人玩“很色”的限制级游戏,两成小学生会超龄玩“辅导级”游戏,更有逾五成的线上游戏“小玩家”已路成瘾,只为了“无聊、打发时间”和“纾解压力”。

上线打怪 模范生变宅童

据台湾《联合报》报道,儿福联盟表示,儿少路游戏玩家中,有两成平日上玩游戏超过3小时,甚至有4%超过8小时,严重影响课业表现。有个初一男生小学时期是模范生,沉迷路游戏后,数学“抱鸭蛋”成家常便饭。

长时间沉迷路,让儿少“路成瘾”的现象更为严重。儿盟便曾接触一位小学六年级的王小弟,每天放学回家,书包还背着,就守在电脑前“练功”,假日更是“夙夜匪懈”,甚至拒绝和家人出游或用餐。儿福联盟调查发现,线上游戏业者促销手法高明,“小玩家”为了练功,得到宝物,路成瘾者近五成,换言之,每两个玩线上及连线游戏的孩子,就有一个可能路成瘾,远比玩页游戏的孩子高。

色情暴力游戏 影响严重

路成瘾之外,暴力、血腥、色情的路游戏也严重影响儿少的身心发展。调查显示,每五个孩子就有一人会玩“女生穿的很少、很色”的限制级游戏,三成的孩子认为游戏画面“血腥、恶心”。儿盟实际试打儿少喜爱的限制级游戏,平均5分钟的射击游戏,就必须射杀15个人或是35只怪兽,过程残暴、血腥。儿盟提醒,有七成的孩子希望“变成游戏主角”,色情、暴力的影响不可忽视。

儿盟表示,儿少玩路游戏有“四大危机”,除了限制级游戏、路成瘾症外,路交友、甚至触法都可能发生。调查发现,超过六成的孩子会在路游戏上和陌生人聊天,超过一成会单独外出赴约,身心安全暴露在未知的危险中。更有超过一成的小玩家,曾违法盗用他人帐号或骗取宝物。

玩游戏 打发时间纾压

根据调查,儿少玩路游戏的原因,六成因为“无聊打发时间”,有超过五成的孩子是为了“纾解压力”。儿盟执行长王育敏表示,沉迷路游戏,对于身心未成熟的儿少,可能会造成暴力模仿、学业退步、亲子冲突、甚至辍学或逃家等严重问题。

儿盟这项调查于今年10月16日至11月2日间,针对全台14所小学五、六年级生、9所初中的一、二年级生发出份问卷,有效样本数1818份。

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